第200章 自创法术的思路(1 / 3)
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另外隨著最近持续不断的製造工作,几个副职业的等级也在快速上升,甚至铁匠因为有老矮人教导,实现了后来者居上。
而在属性之外,和实力强弱关係最大的就是技能了。
战士学徒不必说,15级照例解锁了几个技能,但除了一个优秀级的被动技能以外其他都是些没什么特色的普通技能,不值一提。
【刚毅之盾(优秀):使用盾牌进行格挡时,获得一层“刚盾”,格挡值提高3%,盾牌攻击伤害提高3%、最多可叠加3层】
一个较为平衡的被动技能,能够和他此前获得的【荆棘之盾】形成联动,將持盾状態下的进攻和防御性都提高到一个新的层面。
真正称得上质变的技能得等他完成试炼,到20级才能解锁。
而法师的技能栏则和以前大有不同,不再只有孤零零大猫小猫两三只,而是充斥著各种各样的技能图標。
在克劳迪奥的教导下,乔恩已经学会了不少法术。
从简单的奥术箭、火球术,到相对复杂的加速术、元素召唤,再到涉及一部分上级力量的凝滯法印、无形之墙..
种类五花八门,效果涵盖各个方面,稀有度也是从普通级到稀有级都有。
毕竟克劳迪奥主打一个你能学我就教,完全是填鸭式教学。
而乔恩有面板帮助学习,自然是来者不拒,照单全收。
但学得多並不意味著就厉害,如此之多的法术带给乔恩的更多是知识面的拓宽,让他拥有更多选择。
而他现在面临的最重要的一个选择,就是如何自创法术,完成【进阶试炼·创造】。
和大部分职业需要藉助“灵感”才能自创技能不同,法师可以通过所掌握的知识进行主动创造技能。 ↑↑