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谁说雄性就不能自己生孩子的?(二合一)

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  “那85区,怕是会集中资源,培养几个天赋好的出来。到时候,恐怕会难以对付。”

  生产研究基地内,

  团队负责鬼——言辞坐在门口的石凳上,摸着旁边两三岁的奶娃娃,喃喃道。

  从天空之岛,85区的窝点就可以看出,那边有专门培养这种有生产天赋的鬼怪。

  有天赋的鬼,有更高的概率生出好苗子。

  ……

  言辞是个模样好看的男鬼,好看到绝大多数女鬼都比不上。

  也正是因为这样,他对女的并不是很感兴趣。

  后来,由于某些事情的出现,他还有点厌恶与女性的亲密接触。

  不过,厌女归厌女,对于传承、幼崽,他还是挺感兴趣的。

  ——他想要有一个和自己血脉相连、无论面貌还是能力都相似的孩子。

  不想要女的,又想要自己的孩子……这确实很难。

  所以,他一直都没有孩子。

  从还是人类的时候就没有。

  后来变成鬼了,倒是有想过尝试。

  但他了解了一番后,发现许多鬼为了搞出孩子,进行了许多实验。因此,把自己弄得乱七八糟的。

  了解完后,言辞就放弃了。

  他这么美,可不能变成那些丑丑的模样。

  如今,这个活动一出来,他就主动来了。

  看能不能触发生产天赋,靠自己生孩子。

  最后实验的结果是,可以。

  但只有他自己的话,能传承的东西有限,没有其他鬼两两结合那般丰富。

  但对于言辞来说,也够了。

  “诅咒他们成长不起来……诅咒他们全都成长不起来……”

  角落里,一个披散着长发的女鬼听到言辞的话,再次拿起树枝,画圈圈诅咒起来。

  “他们这次比赛输了,资源应该少了很多。”薛絮抱着婴儿状态的小孩哄睡着,从外面走进了院子里。

  基地内如今已经有了十几个小孩。

  有的还是婴儿状态,有的却是三四岁模样。

  有的是正常的人类形态,有的是半人半怪物的形态。

  有的天赋好,修炼也快;有的资质平庸,修炼也没什么成效。

  这些孩子,都是根据大家的实验而来。

  好苗子只是少数。

  就像开盲盒一样,在生出来前,谁也不知道小孩的具体情况。

  只有个别鬼怪特殊,能提前感应到,肚子里的孩子的天赋能力如何。

  薛絮就是。

  她怀中抱着的这个孩子,在还未出生前,她就感应到了。

  这个孩子,会是个好孩子。

  言辞抬眸看去:“越是资源少,越会着重培养。因为,那是他们唯一的希望。”

  薛絮:“那也要看他们有没有那个时间。从我们的实验来看,就算小孩天赋好,培养所需的时间和资源也不会少。

  若是拔苗助长……就算短期有用,恐怕也无法继续下一场比赛……”

  说到这,薛絮愣了愣,因为,她突然想到一个可能。

  言辞对上她的眼神,“哪怕只能赢下一场比赛,对他们来说,恐怕也足够了。”

  那些好苗子,并不用活得长长久久,只需要在关键时刻有用就行。

  等赢了比赛,有了足够的资源,完全可以趁休战期间,培养下一个比赛会用到的好苗子。

  薛絮目光一凝,如果是这样的话,那就有些麻烦了。

  “要培养一个同样的怪物来与之对抗吗?”薛絮道。

  言辞:“他们领地参与进来的鬼多,不管是可挑选的好苗子,还是诞生好苗子的成功率,都会比我们多。真要比,很难比得过。”

  他垂眸,摸了摸脚边的小奶娃,“领主说,这是我们孩子,按照我们的想法来就行。

  我的想法是,尽力尝试就行,没必要走极端。”

  他是喜欢小孩的。

  要是走极端,苦的不仅仅是小孩,还有他们这些“家长”。

  薛絮抱着孩子坐在了言辞对面,看着怀里婴孩白嫩乖巧的模样,她缓缓道:“只要领主愿意给我足够的资源……我会尽力培养她。”

  言辞:“领主还真拨了许多资源过来。不过也说了,要用在真正的好苗子身上。最好是,能在之后的比赛中,起到作用的。”

  薛絮不置可否,“短期内,我也不知道能培养到哪个地步,但肯定能比那些玩家强。”

  言辞闻言,笑了笑。

  那些玩家的价值,可不止于表面上的实力。

  自从线上交易市场上线后,有不少鬼怪都从玩家那里获取了【经验包】。

  而且,数量不少。

  ……

  ……

  自从线上交易市场上线后,玩家们就铆足了劲生产“钞票”——【经验包】。

  一番努力下,研究团队内的成员们,每天也是能够成功且稳定的产出三五个【经验包】了。

  为了收集更多【经验包】,他们还把这个服务弄成了一种玩家之间的生意。

  研究团队外的玩家,每天都可以来他们这里,稳定产出三五个【经验包】,而他们,只收取五分之一的报酬。

  研究团队能敛财,其他玩家也能增加收益。

  再划算不过了。

  也因为有了这项研究,不用江野要求什么,玩家区域每天都能稳定的产出大量【经验包】。

  而这,还只是玩家们自个儿产出的。

  还没算玩家们在副本中受到惊吓和折磨后,被动产出的【经验包】。

  除开玩家们用贡献值兑换的【经验包】,玩家区域每天最少都能出产几百个【经验包】。

  最少几百个。

  几百个,看着不多,但实际上42区以前每日随机获得的【经验包】也才几百个。

  而且,这还是玩家数量少的情况下。

  要是多起来……

  那【经验包】的数量也会蹭蹭往上涨。

  随着玩家们所拥有的【经验包】变多,与鬼怪们的交易也变得频繁起来。

  ——用玩家们的话来说就是,富起来了!

  对于鬼怪们来说,每天寻找线上可交易的玩家,已然是他们必做的一件事了。

  就像是领地内的那些活动一样。

  只要能获取【经验包】,鬼怪们还是很拼的。

  尤其是,玩家们的要求往往简单得很,很好应付。

  不过,交易期间,也闹出了不少乐子。

  比如有鬼怪被请去教学,但玩家实在是太蠢,把鬼怪逼急了,险些气得脑溢血。

  鬼怪不懂,明明这么简单,明明他都把知识点掰碎了喂到对方嘴巴了,对方为什么还是不懂!?!

  为什么还是不懂!?

  是真不懂还是装不懂!?