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第三批玩家;资源争夺赛

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  那他还能听他讲一讲游戏玩法吗?

  ……

  【玩家等级已突破至20级,第四天灾召唤名额已更新(50/100)。】

  当玩家中,第一个20级出现时,江野这边就收到了新的提示。

  虽然之前江野就有猜测,后面还会增加召唤名额。

  但真当这一刻来临,看着那多出来的五十个名额时,江野还是有些欣喜的。

  目前领地内,每天随机刷新的经验包,最多的一次才一千。

  其余的,都靠玩家掉落。

  一百个玩家,就算只来了80个,每人每天就算只掉落一个,那也能有80个经验包。

  要是每人掉落2个,就有160个经验包。

  每人掉落5个,就是400个经验包。

  积累起来,不是小数目。

  鬼怪的工资够发了,玩家和鬼怪的实力也上去了。

  而且,直到目前为止,召唤名额也没有出现【达到上限】的提示。

  这说明,后续随着玩家升级,召唤名额还有可能会继续提升。

  第四天灾是他所在的领地游戏模式,

  以伪高级世界的水准来说,江野觉得,这个游戏模式(第四天灾)还有上升空间。

  ……

  当第三批玩家降临时,

  第一批玩家都解锁了十级后的区域,第二批玩家中,最快的也到了十级。

  值得一提的是,

  第二批玩家中,一来就觉醒天赋的只有几个。

  第三批玩家中,一来就觉醒天赋的,也只有三分之一。

  而剩下没有觉醒天赋的玩家,在知晓了卡零级能有机会觉醒天赋后,几乎有一半的玩家都去试了。

  其中,只有少数几个不知道是天生没有适合的天赋,还是倒霉,一直没有刷新出来。

  还有几个,对刷新出来的天赋不满意,也是一直卡着零级,想要换天赋。但都没有成功。

  也不知道是不能换,还是没满足什么条件……又或者,其实根本就不能换。

  至少那几个一直在尝试的玩家,都没有成功换上天赋。

  随着新一波玩家的天赋出炉,江野也是见识到了天赋的多样性。

  挺有意思的。

  就是不知道玩家们能不能玩出花样来。

  在江野留意玩家们状况的时候,侦探那边也传来了最新消息。

  ——又有五座城区结束了争霸,出现了领主的标识。

  侦探凝视着眼前的城区上空,那里有一个灰色的权利之杖标识。

  明明只是一个标识,但莫名的,他有种奇怪的感觉。

  “这次好像有什么不一样了。”

  在侦探的注视下,灰色的权利之杖标识,逐渐被金色所填满。

  与此同时,江野眼前弹出了新的游戏提示。

  【目前已检测到有100位领主准备就绪。

  为了帮助领主们更好的发育,一周后,将会开启领地资源争夺赛。

  争夺成功,将会增加领地每日供给;

  争夺失败,将会减少领地资源供给。

  请各领主做好准备。

  注:全体城民皆可参赛(领主除外)。具体参赛城民,由领主选择。】

  ……