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世界突然就开始魔幻,npc开始抽筋,

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  要死还是要活,都随便吧。

  反正他也一把年纪了。

  ……

  江野也没想到,这游戏连老人都拉进来。

  更没想到,会出现这样的情况。

  ——就像是被下了脆皮死亡诅咒似的,冷不丁地就死了。

  这还是在玩家有一定的精神保护和免痛成分的前提下。

  在发现老人精神状态有点不对劲的时候,江野就在想,等今晚过去,干脆就把老人的游戏名额给除掉吧。

  确实有点虐待老人的感觉了。

  顺便提醒下老者,收一收手。

  如果老人还是不适应,江野就考虑要不要提前把人踢出游戏了。

  不过,这个老人倒是给了江野一个惊喜。

  之前江野就在想,如果玩家到了零级后死亡,会怎样?

  是会继续掉等级,还是卡在零级?

  又或者,直接消失?失去游戏名额?

  可就在刚刚,随着老者一次次刷新死亡状态。

  江野发现了一件事。

  零级后,玩家会卡在零级,反复刷新个人状态和个人面板。

  在这一次次地刷新中,原本没有天赋的老人,竟然刷新出了天赋。

  ——天赋那一栏,并非一成不变。

  也就是说,没有天赋的玩家,可以通过卡零级的方式,“觉醒”天赋。

  就是不知道,天赋“觉醒”的条件是什么。

  随机的?还是有一定的触发率?

  又或者……

  是和玩家本身的状态有关?

  就比如老人如今觉醒的天赋——脱敏。

  【脱敏:你看透了生死,开始对一切脱敏。任何东西,任何遭遇,脱敏后,就无法再对你造成影响。】

  ……

  看似简单的脱敏,实则一切都无法再对他造成影响?

  换而言之,免疫这里的一切?免疫鬼怪的恐吓,也免疫来自外界的死亡?免疫诅咒?

  江野不知道是否可以这么理解。

  但如果朝着这个方面去理解,有种挺牛逼的感觉。

  要非要说有什么缺点的话……

  那就是这个天赋并不能帮老人变强,也无法产生攻击性。

  只能说,让他在这里来去自如,多活一段时间。

  至于变强……不好说。

  不过,如果老人若是能坚持下来——继续玩游戏。

  江野倒是对他这个能力,有一些别的期望。

  脱敏……

  能否对这里的游戏规则脱敏呢?

  而且,如果天赋是与玩家个人状态有关,那以后玩家的状态变了,是否可以利用“卡零级”,来刷新天赋?

  一般人不敢这么试。

  因为死了可能就真的死了。

  但这里不一样。

  对于这些玩家来说,这里只是一款游戏。

  死了可以无限复活,且复活极快,对实力造成的影响也不是很大。

  所以,也拥有了更多的尝试机会。

  ……