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好消息,阿婆不是杀人狂;坏消息……

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  他顿时不动了,跟个鹌鹑似的悬浮在空中,眼泪还挂在脸上。

  他不知道发生了什么,但他不敢回头去看。

  他怕看到了什么不该看的。

  与其被吓死,不如直接被吃掉吧。起码不会做噩梦。

  对,噩梦。

  这就是一场噩梦。

  醒了就好。

  可预想中的痛苦没有出现,只有一道阴恻恻的声音从背后传来:“年轻人跑什么跑?我还没教完呢。”

  “……”

  方子维跟个鹌鹑似的,一声不吭。

  可根本不用他回应,鬼阿婆就这么提溜着,把人提回了垃圾仓前。

  腥臭味扑面而来。

  不知道是不是方子维的错觉,他总觉得,他们好像回来得特别快。

  嗖的一下子,就回来了。

  再想想阿婆那奇怪的力气,方子维真的哭了。

  ——好消息,阿婆不是杀人狂。

  ——坏消息,阿婆不是人。

  鬼阿婆可不管方子维是不是哭了,是不是被吓到了。

  她只是把人放到了地上,然后,一眨不眨地看着他。

  方子维:“……”

  在方子维的绝望中,一个比拳头大一些的经验包出现了。

  从方子维的腰侧掉落,咕噜噜地滚落在了地上。

  鬼阿婆先是一惊,随后一喜,还真有!

  是这人类玩家身上藏着的?还是他难过害怕就会产生经验包?

  鬼阿婆快速地捡起经验包,心里涌现出了一个大胆的想法。

  会不会就是因为会掉经验包……所以,领主大人才会把他们放进特定的副本里?

  这里果然是一个变强的试验区域!

  ……

  江野也没想到,人类玩家身上竟然会掉落经验包?

  虽然经验包的大小不一,但经验包是什么?是可以直接吸收转化的能量!

  只要获得的经验包够多,升级就真和玩游戏一样,动动手指头的事儿。

  非要说有什么不一样的话……

  那就是游戏里的只是游戏,可这里,是实实在在的实力变强。

  比起努力的修炼,吃个经验包就能增强实力。

  这谁不爱?

  “原来是这样的设定么……”

  江野一边“看着”各个副本内的情况,一边分析着。

  人类玩家的情绪起伏,掉落经验包……

  虽然游戏内容是由他来定,但本质上还是惊悚游戏对吗?

  就像他以往遇到的那些副本一样,惊悚世界拉人类玩家进来,允许鬼怪对人类的各种恐吓甚至是虐杀……都是为了收集人类玩家的负面情绪?

  通过这些情绪,获取经验包?

  一些鬼怪,也能从中获取一些修炼所需的能量。

  而伪高级世界,则是把这些东西数据化、游戏化了?

  “其他情绪呢?能否转化为经验包呢?玩家完成任务,会不会有额外的嘉奖呢?”

  不管是对玩家的嘉奖,还是对鬼怪、领地的嘉奖,对江野来说,都是收获。

  他就说,如果只是让人类玩家来充当城民,起点未免太低了些。

  天赋也不是一来就很逆天的那种。

  综合下来,这领地模式看着还没职业加成来的更有作用。

  可如果,玩家能掉经验包呢?

  不管是用在什么地方,只要是用在领地内,都是有利于江野的。

  这领地游戏,看着和【001】很像,但到底不是同一个游戏。

  就比如,【001】就不会给玩家赋予【天赋】。

  江野还在逐步了解当中。

  他也在期待,这款领地游戏,会不会带来更多的“意料之喜”。

  是以,在看到鬼阿婆略微暴露鬼性——“超速行驶”后,江野也没有出手制止。

  这本来就是惊悚风学习副本,不是吗?

  ……